ИТ-домой Согласно новостям от 24 июня, Rockstar Games не раскрыла подробностей, связанных с графической конфигурацией консольных версий GTA6 для PS5 и Xbox, но в утечке этих подсказок подозревается польское отделение европейской розничной сети MediaMarkt. На странице с описанием продукта для предварительного заказа на официальном сайте розничного продавца четко упоминается, что в игре будет два режима изображения.

IT House отметила, что в переведенном описании продукта говорится: «Консоль следующего поколения предоставит геймерам на выбор два режима изображения (режим производительности и режим качества изображения)». Также возможно, что этот контент представляет собой всего лишь временный текст-заполнитель до того, как 25 июня на GTA6 начнутся предварительные заказы. Однако большинство современных игр позволят игрокам выбирать одну из двух, отдавая приоритет высокой частоте кадров или более высокому качеству изображения.

Информация, просочившаяся на этот раз MediaMarkt, не указывает, может ли режим производительности достигать 60 кадров, а также не указывает на визуальные улучшения, которые принесет блокировка режима качества изображения с 30 кадрами. До официального релиза GTA6 19 ноября еще есть время, и многие геймеры обеспокоены тем, что большая игра Rockstar с открытым миром превысит лимит аппаратного обеспечения PS5 и Xbox Series X.
В двух опубликованных на данный момент живых трейлерах по всему Леониду можно увидеть проходящих NPC с разными характеристиками; различные сцены, такие как пляжи, водно-болотные угодья и городские улицы, полны реалистичных деталей. Такое большое количество детализированного рендеринга, вероятно, окажет огромную нагрузку на процессоры Sony и Microsoft, двух нынешних консолей.
Агентство цифровой оценки Digital Foundry проанализировало существующие трейлеры и скриншоты и пришло к выводу, что даже на PS5 Pro игре будет сложно достичь режима производительности в 60 кадров. Агентство заявило, что существующие трейлеры визуализируются с частотой 30 кадров и обеспечивают глобальные световые эффекты радиопаузы с высокой нагрузкой; если эффекты отображения принудительно уменьшаются для увеличения частоты кадров, окончательный эффект рендеринга не будет соответствовать неизменно высоким стандартам Rockstar.
Компромиссным решением может быть 40-кадровое качество изображения по умолчанию, адаптированное к мониторам с высокой частотой обновления. Однако геймерам все равно придется дождаться официального анонса, чтобы судить, стоит ли ждать запуска следующего порта для ПК.
Оставшийся контент утекшей копии также знакомит с некоторыми общими функциями консоли, такими как поддержка сенсорной обратной связи от контроллера DualSense, высокоскоростная загрузка твердотельных накопителей и т. д. MediaMarkt также сообщил, что предварительные заказы на «GTA6» на платформах PS5 и Xbox будут запущены в трех версиях. Цена в статье пока не указана. Игроки могут выбирать между стандартной версией, специальным изданием и коллекционным изданием.
Отказ от ответственности: внешние ссылки перехода (включая, помимо прочего, гиперссылки, QR-коды, пароли и т. д.), содержащиеся в статье, используются для передачи дополнительной информации и экономии времени выбора. Результаты предназначены только для справки. Это утверждение содержится во всех статьях IT House.