ИТ Главная страница Согласно новостям от 3 июня, компания Puget Systems опубликовала 1 июня отчет, в котором оценивается и тестируется влияние памяти объемом 16 ГБ, 32 ГБ и 64 ГБ на производительность в сценариях создания контента.
Начну с вывода: 16 ГБ памяти замедлит работу таких инструментов, как Lightroom Classic, а для легкого творчества подойдет 32 ГБ.64 ГБ — оптимальное решение для большинства профессиональных авторов, а для сложных проектов могут потребоваться более высокие возможности.
Тестовой платформой на этот раз стал процессор AMD Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition и видеокарта GeForce RTX 5080. В основном сравниваются три различия в емкости на платформе памяти DDR5-5600.
Тест охватывает Lightroom Classic, Photoshop, After Effects, Premiere и DaVinci Resolve, уделяя особое внимание фактической скорости обработки творческого программного обеспечения.
Lightroom Classic лучше всего отражает нагрузку на память: общий показатель 32 ГБ всего на 2,5% ниже, чем у 64 ГБ, а инструмент искусственного интеллекта работает на 15% медленнее. Если эффекты AI не используются, допустимо 32 ГБ; 64 ГБ больше подходят для профессиональной ретуши фотографий.




Проблема с 16Гб более очевидна. Общая доходность ниже на 45%, доходность AI на 26% ниже, импорт медленнее на 8,5%, а доходность экспорта снижается на 118%.
У Photoshop почти нет разницы между 32 ГБ и 64 ГБ, но общая производительность на 20% ниже при 16 ГБ. Базовые операции выполняются всего на 6% медленнее, а реальный смысл движения не очевиден; производительность фильтра ниже на 31%.



Легкая ретушь и простой синтез могут начинаться с 32 ГБ, а для изображений с высоким разрешением, нескольких слоев и нескольких программных приложений рекомендуется 64 ГБ.
After Effects использует память в основном для предварительного просмотра. Существенной разницы между 32 ГБ и 64 ГБ в тесте нет, а общая производительность 16 ГБ ниже на 43%. Среди них 2D-синтез на 58% ниже, тест отслеживания на 56% ниже, а оценка 3D практически не затронута.




Анимация, анимационная графика и видеокомпозиция начинаются с 32 ГБ, но для высокого разрешения, высокой частоты кадров или компоновки продолжительностью более 1 минуты требуется 64 ГБ.
Премьера относительно нечувствительна к памяти. 16 ГБ всего на 7% ниже, чем 32 ГБ и 64 ГБ. Однако реальные проекты могут быстро заполнить память в зависимости от длины, формата и количества слоев.





IT Home добавляет реферальный адрес
Отказ от ответственности: внешние ссылки перехода (включая, помимо прочего, гиперссылки, QR-коды, пароли и т. д.), содержащиеся в статье, используются для передачи дополнительной информации и экономии времени выбора. Результаты предназначены только для справки. Это утверждение содержится во всех статьях IT House.