ИТ Главная страница Как сообщили сегодня (5 апреля) зарубежные СМИ NotebookCheck, бывший арт-директор Гленн Израэль, участвовавший в таких проектах, как «Halo: Infinite», «Halo 3: ODST» и «Halo: Reach», публично обвинил руководство Microsoft и Halo Studio в ее существовании.серьезный проступок. Глен Исраэль, давний член ядра, опубликовал через LinkedIn два заявления, в которых подробно описывается инцидент, произошедший во время Хронология событий с начала 2024 года до конца 2025 года.обвинения включают в себяРепрессии, мошенничество и чистки сотрудников посредством «скрытых принудительных увольнений»

Хронология показывает, что рассматриваемый инцидент начался с жалобы, поданной в отдел кадров Microsoft в июне 2025 года. Впоследствии Global Employment Relations не начала расследование, а вместо этого начала расследование.угрожать возмездием. В заявлении говорится, что в июле 2025 года эта ситуация обострилась доЧетыре дня интенсивного преследованияЦелью является создание искусственных причин для увольнения.

В заявлении также отмечается, что на протяжении всего процесса отдел делового поведения и соблюдения требований Microsoft и группа по расследованию на рабочем месте располагали соответствующей информацией, но не предприняли никаких действий. Гленн Исраэль заявил, что его должность была признана «лишней» в сентябре 2025 года и была сокращена из-за проблем с управлением проектом Halo: Campaign Evolved. В то же время в заявлении содержится обвинение в соответствующем поведении.Нарушение закона штата Вашингтон RCW 49.12.250

По данным IT House, закон требует от работодателей предоставлять личные файлы, когда сотрудники обращаются с запросами.

Кроме того, Гленн Исраэль напомнил другим в своем заявленииПожалуйста, внимательно рассмотрите возможность вступления в эту организацию.и заявила, что получила соответствующие доказательства того, как компания обрабатывает внутренние жалобы.

Пока что Microsoft официально на это не отреагировала. Тем временем Halo Studios готовится к ребрендингу. «Halo: Infinite» имеет рейтинг Metacritic 87, но активность игроков значительно упала. Среднесуточное количество людей, одновременно находящихся онлайн на платформе Steam, составляет от 4000 до 5000.

Отказ от ответственности: внешние ссылки перехода (включая, помимо прочего, гиперссылки, QR-коды, пароли и т. д.), содержащиеся в статье, используются для передачи дополнительной информации и экономии времени выбора. Результаты предназначены только для справки. Это утверждение содержится во всех статьях IT House.

Инженер- по профессии, не представляющий свою жизнь без высоких технологий. Люблю фотографировать и фотошопить,...

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *